与昨天比赛不同,四排赛比赛未完全结束的话,是不能离开赛场。 陈稳站在原地,动也不动,呆呆地看着苏凉盘腿坐在一旁的椅子上,把小盒子拆开,将里面压缩真空的正方形小片片翻来覆去地查看。 听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。 曾经鸟瞰以为她的意识、大局观、预判能力和堪比透视挂般的高敏感度能弥补枪法上的不足和倒霉的运气,基地里再多的人质疑她,她都没放在心上,因为她知道队长的枪法离不开她的帮助。 这人话音才落,选手席前的led大屏幕上显示了所有人的组队名单。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。 解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了! 一直到血腥四次跳杀的信息出现在屏幕中,憋住呼吸许久的小百合才猛地喘了口气,哇啊啊,大兄弟你太猛了嗷嗷嗷,你是我偶像!!!